Провиденс в огне (часть первая)

EVE Online: Провиденс в огне (часть первая)
Мне было очень интересно и волнительно следить за войной в Провиденсе. Но я не мог позволить себе что-либо писать об этом от своего лица, потому что понимал, что у меня недостаточно информации о всех деталях этой военной кампании. Поэтому я с огромным удовольствием предлагаю вам перевод прекрасного отчета об этом столкновении с подробным разбором всех предпосылок, планов, реализаций и разбором полетов от Tarek Raimo, которые он изложил в своем тексте «Providence Skies On Fire».

С тех пор как Goonswarm стали ассоциировать себя с косплей-энтузиастом и комедийным ролеплейером по имени Max Singularity, ехидные замечания и бряцанье оружием в адрес Провиблока стали чем-то обычным в информационном пространстве EVE. Все стало несколько серьезнее, когда гуны устроили ребрендинг, начав называть себя Imperium, а Mittani заявил, что Провиденс станет испытательным полигоном для проверки стратегии ведения крупномасштабных войн в условиях новой системы суверенитета. Когда обновление «Эгида» было установлено, сначала ничего не происходило, но затем война против Провиденса была заявлена на последнюю неделю августа. Военная кампания гунов предполагала быстрое уничтожение джамп-бриджей, формирующих транспортную инфраструктуру региона, и зачистку всех структур, связанных с суверенитетом. Итогом стало не совсем то, что Mittani написал в своем боевом плане, но тем не менее результат дал позитивный опыт обеим сторонам, несмотря на ожидания большинства.

Читать дальше →

EVE-Wanderers


Прекрасное видео-переосмысление короткометражного фильма, сделанного на основе выступления Карла Сагана, предложил нам известный автор роликов по EVE-вселенной — zaqq. Наслаждайтесь, это действительно очень красиво. В оригинальном ролике в самом начале говорится «Все пейзажи в этом фильме соответствуют действительно существующим в Солнечной Системе». В ролике, который сделал zaqq, в начале появляется фраза: «Все сцены в этом фильме сняты внутри игры». Это правда. Автор смог увидеть потрясающую красоту даже в тех объектах, мимо которых мы много раз пролетали. В конце оригинального ролика звучит фраза «Возможно, еще немного рано. Возможно, время еще не пришло. Но другие миры, обещая неслыханное, манят». Та же фраза звучит в конце EVE-ролика, но воспринимается совсем иначе.

Топ 5 моментов на XIII Турнире Альянсов



Hendrick Tallardar, один из популярных видеоблогеров по EvE Online, сделал подборку самых интересных моментов в боях, которые происходили на XIII Турнире Альянсов. И с ним нельзя не согласится.

Однако поскольку кинематографичности этому ролику не хватает и со стороны это выглядит как «красные квадратики чего-то делают с синими квадратиками» я постараюсь сделать небольшие комментарии по поводу приведенных моментов.

Читать дальше →

Где найти сюжет

EVE Online: Где найти сюжет
Двенадцать лет истории виртуального мира – это годы настоящей жизни. Мы можем за эти годы послушать, прочитать или посмотреть интересные сюжеты, подготовленные профессиональными авторами. При этом качество истории зависит в основном от фантазии того, кто ее придумывает, и мало связано с игровыми механиками. А вот качество истории, произошедшей в игре, напрямую связано как раз с тем, какие инструменты для создания своих историй дает в руки игроков разработчик. Насколько интересно обнаружить собственную историю в большой и красивой книге?

Читать дальше →

Галатея пришла

EVE Online: Галатея пришла
Сонная августовская «Галатея» тихо пришла в мир EVE Online буквально несколько часов назад. Преображенные Dominix дельфинами запрыгали по космической глади. Камера в состоянии «Look At» научилась задерживать свое внимание на взрывах объектов, за которыми закреплена. А взрывов наблюдать игроки будут в ближайшее время много, особенно жители амаррских регионов, решившие присоединиться к новому глобальному PvE-событию, вступив в Имперский Флот, чтобы защищать Throne Worlds и мстить за гибель Императрицы Джамиль коварным скитальцам. Графические эффекты воздействия некоторых модулей похорошели, особенно эффекты Орудий Судного Дня Титанов. Жители нулей вздохнули немного свободнее после балансовых правок новой системы суверенитета, что стало итогом недавнего круглого стола с Советом Игроков. Жизнь идет своим чередом. Следующая остановка – сентябрьское обновление Vanguard.

Дом среди звезд: часть девятая

EVE Online: Дом среди звезд: часть девятая
Самые острые вопросы в новой системе сооружений возникли в связи с автоматической доставкой имущества игроков с разрушенной станции в относительно безопасное место. Подробностей мы коснемся ниже, но прежде всего я попытаюсь объяснить, почему это правильное решение, вписывающее в исправление главного изъяна EVE Online.

Читать дальше →

Дом среди звезд: часть восьмая

EVE Online: Дом среди звезд: часть восьмая
Надеюсь, вы прочитали два новых девблога, которые раскрывают ключевые намерения авторов EVE Online в деле развития новой системы сооружений. Если нет, не переживайте – я все равно буду их пересказывать. Детали, как нам объяснили, еще могут изменяться, но ключевые идеи останутся прежними. Что очень важно: после решения принципиальных вопросов в этой новой части игровой механики дальнейший ввод сооружений разного предназначения – это создание моделек, текстур и характеристик, не более того. То есть все решается прямо сейчас. Тем интереснее обсудить философию ключевых изменений.

Читать дальше →

Дом среди звезд: часть седьмая

EVE Online: Дом среди звезд: часть седьмая
Тектонических сдвигов, которые позволяют себе в последнее время авторы EVE, настолько много, что может показаться, будто бесконечное землетрясение скоро разрушит весь каркас проекта. Но лично я считаю, что большинство новых инициатив напротив – ставит на места иногда беспорядочное нагромождение старых механик, которые теперь укладываются, как части паззла. Кроме этого, проекту, который уверенно отматывает счетчик второго десятилетия своей истории, приходится сталкиваться с вызовами, которых, кажется, нет ни у одной ММО в жанре. Представьте себе проект, в котором игроки, наделенные умением создавать и строить, двенадцать лет наращивают военную мощь и развивают инфраструктуру. Новые детали системы строений, которые придут на смену орбитальным станциям и форпостам, это пример действительно отличной работы над собственными предыдущими ошибками и несовершенством механик. А заодно, кажется, лучшая в жанре игровая механика функциональных сооружений, которые можно как строить, так и уничтожать.

Читать дальше →

Корабли и фракции нового Эдема


Видео с возможностью крутить головой в любую сторону, чтобы обозревать окружение, набирают популярность. Но кроме следования моде, должно быть в этом процессе еще и что-то по-настоящему интересное. Известный видеоблогер Scott Manley показал настоящий класс. Он взял инструмент EVE Probe и с его помощью решил организовать парад всех кораблей вселенной Нового Эдема. То есть вообще всех, а не только четырех основных фракций. Поэтому восторженно вращать головой придется не менее семи минут, пока флоты, плотно набитые разнообразными космическими посудинами, будут проплывать мимо вас.

Флагман флота Империи отправился на ходовые испытания

EVE Online: Флагман флота Импери отправился на ходовые испытания

Новейший линейный корабль флота Империи, названный TES Auctoritas, был замечен сегодня в созвездии Norgoh региона Norgoh. Корабль в сопровождении флотилии проследовал через Тронные Миры в направлении системы Ebidan, где согласно слухам, в течение недели начнутся его ходовые испытания.


Читать дальше →